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1ere partie(suite 2) Ouvrez cubegab.bmp dans votre programme de dessin favori Dessinez ou collez la texture voulue Enregistrez l'image sous le nom de cubetex Agissez de même pour le relief Enregistrez l'image sous le nom de cuberel Nous allons pouvoir passer à l'application avec Bryce Page précédente. // .Page suivante |