BM3D - UVmapper - page 1
1ere Partie Texturer un parallélépipède
UVmapper dispose en interne de primitives
(parallélépipède, sphère, cylindre, cône, tore ) au quelles est associé un gabarit pré-formaté. A l'ouverture du programme, choisissez File->New Model->Box à partir du menu principal. Cela ouvre la boite de dialogue ci-dessous avec les valeurs par défault suivantes :
Box Dimensions : établi les dimensions du parallélépipède |