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Reflet
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Dans les " Options de la matière " …

Sélectionnez l'option "Fusion transparence-visibilité" …
Dans le " Mode de placage texture " de la colonne concernée …

Sélectionnez " Sphérique " …




Et " Echelle alpha " …
Sélectionnez " Texture de type image " ...
Sélectionnez " Reflet " dans la liste des images présentes ...
Ouvrez la fenêtre de l' "Editeur de texture " et chargez le masque de transparence dans le canal "Alpha" (deuxième case) …



Fermez l'éditeur de matière en validant...
Faite un rendu et si nécessaire, modifiez les réglages de niveaux dans l'éditeur …
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