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Dans les " Options de la matière " …
Sélectionnez l'option "Fusion transparence-visibilité" …
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Dans le " Mode de placage texture " de la colonne
concernée …
Sélectionnez " Sphérique " …
Et " Echelle alpha " …
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Sélectionnez " Texture de type image " ...
Sélectionnez " Reflet " dans la liste des images présentes ...
Ouvrez la fenêtre de l' "Editeur de texture " et chargez le masque
de transparence dans le canal "Alpha" (deuxième case) …

Fermez l'éditeur de matière en validant...
Faite un rendu et si nécessaire, modifiez les réglages de niveaux dans l'éditeur …
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